薤白

2016年3月13日 星期日

DeepMind創辦人︰不只會下棋 AI應用廣泛

2016-03-13

〔編譯顧佳欣/綜合報導〕Google旗下英國人工智慧公司Google DeepMind所開發的AlphaGo,對戰世界圍棋冠軍李世石取得三連勝,顯示人工智慧(AI)潛力無限。DeepMind創辦人兼執行長哈薩比斯表示,AI可應用在醫療健康機器人,還可作為手機助理未來兩到三年應有所成果,也呼籲AI只是「助手」,外界無須過度擔心。

李世石(左)與AlphaGo研發團隊Google DeepMind的共同創辦人兼執行長哈薩比斯,12日一起在首爾出席記者會。(歐新社)

科技網站「The Verge」10日刊出哈薩比斯專訪,他指出,DeepMind數週前已宣佈與英國「國家醫療保健服務(NHS)」合作,著手打造一個機器學習的平台。但和治療癌症與電子病歷應用IBM的超級電腦「華生」(Watson)不同,華生比較類似於一個「專家系統」,是不同類型的AI。

哈薩比斯說,他強調AI在醫療上的發揮,包括影像醫療診斷、長期追蹤生命跡象或一定期間自我量化資料,並且幫助人們建立更健康的生活方式,都是應用強化學習(reinforcement learning)適合的領域。

智慧型手機方面,哈薩比斯說,目前的系統都是預先寫好程式,一旦脫離「範本」,就難以使用,期盼手機助手能夠真正地聰明,並更加與環境融合,了解使用者意圖。要達到此目標,便要透過「學習」而非預先編程,「DeepMind的宗旨之一就是建立法則,讓AI廣泛從頭開始學習」。

AlphaGo目前暫時成功攻克圍棋,但圍棋也有其模式,而智慧型手機使用面向複雜,AI又要如何達成目標?哈薩比斯表示,這就是接下來幾個月要嘗試的東西,在程式學習的一開始就不予以監督管理,讓它自己從零學習,但可能會耗時較久,如數個月。他說,未來兩到三年就會有所成果,四到五年就會有重大突破

同樣地,哈薩比斯認為機器人領域也可利用學習模式,如照顧長者機器人家用機器人等等,成功研發將對社會幫助很大。但個人而言,他比較期待AI在科學研究上作為助手,比如處理繁雜無趣的資料、瀏覽文章等。

哈薩比斯說,基於目前學術研究的停滯,許多新科技包括神經網絡、強化學習等都尚未普及與規模化,因此遊戲是目前試驗AI最好的領域,未來包括多人對戰的「無限制撲克」,以及線上戰略遊戲如「星海爭霸」,都是嘗試的目標。




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